Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2021

KHOIRUL ANWAR

Gambar
 SOAL 1. gambar persepektif......... 2.kamera adalah..........  3. kamera dijital adalah.......... jabawan 1.gambar untuk ngilustrasikan pada 2d 2.alat optik untuk menangkap gambar lalu di simpat pada film atau memori 3.kemera yang menggunakan image untuk membuar gambar foto pada kartu memori

KHOIRUL ANWAR

Gambar
 SOAL  1.drag adalah.......... 2. potografi adalah.......... 3.gambar atau teks bitmap adalah ........ 4.gambar vektor adalah...... 5.garis fertikal adalah....... 6. horizon adalah ......... 7.humonoid......... 8.ulustrasi  adalah ........... 9.imajinasi adalah ....... 10.interprestasi........ jawaban  1.menekan tombol mos satu kali dan menggeser 2.seni serta penghasilan gambar cahaya pada film 3.gamabar atau teks yang terdiri darai titik warana fiksel 4.gamabar yang trdiri dari garis kurfa atau bidang yang dapat suatu gambar komplek 5.tempat perbandingan yang dekat dari mata yang ajauh dari mata 6.garis cakrawala yang memimliki yang memiliki posisi tinggi 7.adalah meimiliki ekspresi seperti manusia 8.gambar dekorasi dan interpretasi yang menjelaskan brosur 9.daya pikir yang angan-angan untuk menggambar  10.memberikan kesan 

KHOIRUL ANWAR

Gambar
SOAL 1. bokeh adalah ....... 2.brosur adalah......... 3.deseiner adalah ....... 4. ekspresi adalah.... 5.fotografer adalah ...... jawaban  1.  blur atau kabur 2. bahan informasi yang di tulis secara sistem berupa cetakan satu lembar  3. pendesain atau perancang  4.peenyatakan yaitu memperlihatkan 5.juru poto atau juru potret

KHOIRUL ANWAR

Gambar
UNTUK MENDAPAT FILE RPP LENGKAP DAN GRATIS SILAHKAN KLIK DISINI RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (Sesuai Edaran Nomor 14 Tahun 2019) Satuan Pendidikan : SD/MI  Kelas / Semester    : 1 /1  Tema                       : Keluargaku (Tema 4)  Sub Tema               : Keluarga Besarku (Sub Tema 3)  Pembelajaran ke     : 2  Alokasi waktu : 1 Hari Muatan Terpadu : Bahasa Indonesia, PJOK A . TUJUAN PEMBELAJARAN 1.Dengan melihat contoh dari guru, siswa dapat bermain loncat tali dengan baik sehingga siswa       mampu mempraktikkan prosedur gerakan melompat satu arah sesuai dengan konsep tubuh,   ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional 2. Dengan bermain lomp...

KHOIRUL ANWAR

 

KHOIRUL ANWAR

Gambar
  BELAJAR COMPUTER PC pereknal kan nama saya khoirul anwar dari SMK PANCA BAKTI 5 PARANG saya dulu sebelum masuk ke SMK PANCA BAKTI 5 PARANG  belum  tau apa itu computer tapi setelah saya masuk ke SMK PANCA BAKTI 5 PARANG  tau apa itu computer alesan saya  masuk ke sini ingin mengejar cita-cita ingin menjadi yutuber